За двойките, които не се страхуват от обвързване

KeyForge + Ashes

Трябва да бъда честен с вас – да тръгнете по пътя на Collectible/Trading Card Games, е като да поканите трети човек в отношенията си. Този тип игри обикновено изискват огромно количество постоянство и време, но запалите ли се по тях, могат да донесат много готини преживявания. А зарибите ли половинката си, винаги ще имате спаринг партньор под ръка. През годините огромни хитове като Magic: The Gathering и Yu-Gi-Oh! са станали емблематични за жанра, а в последно време заглавия като Hearthstone ни показаха, че състезателните игри с карти не са само за тежки нърдове (сори, тежки нърдове).

Със сигурност можете да тръгнете по отъпкания път на гореспоменатите заглавия, но за ваше щастие аз ще се опитам да ви предпазя от подобни отживелици. В момента на дневен ред е KeyForge: Call of the Archons – супер зарибяваща игра с карти, в която се съревновавате в изковаването на три ключа преди опонента си. Тя пристига в миш-маш обвивка от фентъзи и сай-фай светове (елфи се бият рамо до рамо с марсианци!), която изключително подхожда на произволния характер на геймплея. Уникалното (буквално) в KeyForge е, че играчите не избират картите в своето тесте – всеки пакет е процедурно генериран, така че да бъде различен от всеки друг. Ако бях особено драматично настроен, щях да кажа, че не ти избираш тестето си, а то избира теб.

Ако най-новата мода не ви блазни и предпочитате да зарибите половинката си по нещо не толкова collectible, то трябва да хвърлите едно око на Ashes: Rise of the Phoenixborn. Тя следва отъпкания сюжетен път на игри като Magic, а именно “пребий опонента си, преди той да пребие теб“, в случая в подобен на Шотландски боец сетинг. Освен с феноменалния арт на Фернанда Суарез, играта се слави с достъпност – в базовата кутия получавате достатъчно карти, за да не я изчерпате с месеци. Тоест ако не се кефите на елемента на събиране и гонене на определени карти, Ashes ви дава възможността да разполагате с всичко накуп. Наред с това играта има завидно задълбочени механики и доста новаторски решения за жанра (зарове за ресурси, например), които предлагат много преиграваемост.

Николай Жеков