Разработчик: Bruno Cathala

Издател: Bombyx

pic1965255Abyss буквално ще ви потопи в бурния си водовъртеж и за нищо на света няма да ви се изплува оттам.  И в случая изобщо не става дума за преувеличение, защото именно  морските дълбини са арената, на която ви предстои да се борите за влияние. Вашата цел е да съберете съюзници, подкрепящи каузата ви и да привлечете влиятелни лордове, готови да застанат начело на  владенията, които придобивате по време на играта.

Още с отварянето на кутията, не… всъщност дори при самия вид на въпросната (а тя се среща в  цели пет различни варианта), подозирате, а след първото разглеждане на елементите и картите вече сте напълно убедени, че това по всяка вероятност е една от най-красивите игри, които сте държали в ръцете си. Артът е толкова добър, че мога да изпиша цяло отделно ревю с подробно и възторжено описание на всичко, като започнем от прекрасния борд, минем през уникалните карти на лордовете и се спрем на изключително приятната подробност, че валутата в играта са съвсем правдоподобни, блестящи перли, които всеки играч събира в специална купичка във форма на мида (и почти задължително от някой се разнася досадния звук на перла търкаляща се с голяма скорост из контейнерчето, просто защото инстинктивно всички го правят в един или друг момент).

И така, Abyss е игра за 2 до 4 играча. Оптимална за 3. Започва с подреждане на борда и картите, раздаване на перла на всеки играч и определяне на първи такъв.  Няколко думи за това с какво разполагате и какво можете да правите. Стартът за всеки играч е равен – една перла, от която трябва да изгради империя. Тя се влага бързо в спечелването на първия съюзник и всичко започва.

В морските дълбини живеят пет раси, всяка представена от морско животно и асоциирана с определено призвание. Обикновените съюзници от расите представляват малки карти с изобразени съответно сепия, рак, медуза, морско конче или мида. Те се наричат allies (съюзници) и са най-обикновените ви поддръжници. Ролята им е да ви послужат за привличане на лорд за каузата ви.  Лордовете отново се асоциират с гореизброените раси, но при тях се проявяват и гилдиите, към които принадлежат. Те могат да бъдат дипломати, търговци, магьосници, земеделци, военни или посланици.Abyss-Allies

Ambassadors, или посланиците, са специална група от три лидера, която не принадлежи към никоя раса, но изисква съюзник от всяка,  за да бъдат спечелени за каузата ви. Играта ви дава свободата да изберете стратегия и да решите дали искате да използвате една определена раса и съответните ѝ силни страни, или да изградите по-широка мрежа от влияние, привличайки лордове и съюзници от всички области.

Както споменах по-горе, целта на играта е да натрупате влияние, изразено в influence points. Точки влияние, или накратко ТВ. Трупате ги по няколко направления, но за това по-късно.

По време на хода си всеки играч може да предприеме едно от три действия: изследване на дълбините, искане на помощ от сената, закупуване на лорд.

Действие изследване на дълбините

Имаме тесте карти със съюзници, сред които и няколко чудовища. Играчът на ход (да го наречем активен ) обръща най-горната карта и е длъжен да я предложи на останалите играчи, които могат да я вземат срещу 1 перла. Закупилият я няма право да взима повече съюзници в този ход, а за останалите на масата цената за следващия предложен съюзник се покачва на 2 перли, дължими на активния играч. Това е добър начин и за трупане на пари/перли. При достигане на лимита отворени съюзници, указан на борда, активният играч прибира последния съюзник + една перла, като компенсация, че е бил принуден да вземе картата, отредена му от късмета. Има шанс и да се отвори карта с чудовище, което може да донесе допълнителни награди.

Уловка: Съюзниците не са равни по сила. Те могат да носят от 1 до 5 ТВ, което ги прави различно ценни. Всеки играч се стреми да вземе по-силни карти, за да улесни покупката си на лорд по-късно.

abyss-board

Действие искане на помощ от сената

Приключвайки изследване на дълбините, активният играч трябва да разчисти борда, като раздели останалите незакупени съюзници по раси и ги постави на определените за това места. Избирайки действието искане на помощ от сената, играч може да вземе всички събрали се до момента незакупени карти съюзник от една раса.

Действие закупуване на лорд

По време на цялата игра наличните лордове се помещават в дъното на игралното поле. През първите ходове всеки играч си набелязва стратегия и лорд и започва да се стреми да се сдобие с него.  За да спечелите обаче някой за каузата си, трябва да платите различна цена, оказана върху всяка лордска карта. Цената на един лорд има три параметъра: ТВ, задължителна раса и брой различни по цвят съюзници. Първият е ясен. Ако долу вляво на картата, която искате, пише 10, то това е минималната стойност, която трябва да съберете от точките върху малките карти съюзници. Освен правилния брой точки, които плащате със съюзници, поне един от тях трябва да е от същата раса, като желания лорд. И накрая, налага се и да спазите изискването за брой раси, който да представите. Например лордовете от гилдията на земеделците могат да се купуват само и единствено със съюзници от тяхната собствена раса, а на другата крайност са амбасадорите – те винаги искат представител от всеки цвят.

Уловка: След осъществяване на покупката задържате един от най-слабите съюзници, с които сте платили. Той става affiliated, т.е. присъединява се към вас и остава настрана, неактивен, до момента на преброяване на точките.abysslords

Стремежът ви към определен лорд, до голяма степен ще определя тактиката ви. Може да решите да се борите за най-силните лордове на масата, което вероятно ще ви вкара в конкуренция с другите играчи, или да заложите на събиране на по-обикновените, но сигурни карти. Представителите на различните гилдии се отличават с определени умения, например дипломатите улесняват купуването на други лордове, а търговците носят пари. Един лорд може да ви донесе 3 неща: чисти ТВ, специално умение или ключ за локация. Събирането на 3 ключа води до взимане на локация.

Уловка:  Специалните умения на лорда са активни само докато не го заключите с локация. Тъй като последното става автоматично при 3 ключа, трябва да внимавате особено много с лордовете, които имат и ключ умение, за да не се окаже, че по невнимание го заключвате точно когато умението му е важно за вас.

Действие взимане на локация

То се случва се автоматично при 3 ключа. В началото на играта има една разкрита локация, а останалите са с гърба нагоре. Когато играч трябва да вземе локация, има следния избор – една от отворените или от 1 до 4 от неразкритите; трябва да избере една от тях.

Уловка: неизбраните локации стават видими и достъпни за другите играчи, така че повишавайки своите възможности за избор, правите същото и за останалите, а това ще ви накара да пресмятате внимателно колко точно да разкривате.

Играта приключва, когато играч събере 7 лорда. Останалите  довършват хода си и започва преброяване на точките влияние по 4 параграфа.

  1. Най-силните присъединени съюзници от всяка раса, останали до вас.
  2. Общия брой точки от лордове
  3. Точки от локации
  4. Точки от чудовища

Краен победител е този, който събере най-много точки, а не първият събрал 7 лорда. Това е още едно преимущество на играта – често точките не са толкова явни, тъй като идват от различни места.

acovers

Мога да обобщя, че Abyss е добра комбинация от внимателно планиране и премерена доза късмет. През цялото време трябва да следите играта и конкурентите, да градите стратегията си, но и да сте готови да я променяте и нагаждате към обстоятелствата. Имайте предвид, че дори и при най-добрата тактика късметът може да ви подведе и да не успеете, така че моят съвет е да не го взимате навътре и да се забавлявате. Има значителна доза планиране, затова я препоръчвам за по-опитни играчи или такива, които са се наситили на по-леките парти-игри и търсят следващото предизвикателство. Често се стига до дълго обмисляне на ходовете, а това удължава играта и обикновено цялата отнема около час. Смятам, че Abyss е една прекрасна игра, която определено заслужава място във всяка колекция.

Оценка: 9/10