Torment-1Kickstarter-ът Torment: Tides of Numenera навлезе във финалната си фаза! Докато пиша този материал, набраните средства са малко над 3.6 милиона долара, при начална цел от $900,000, като отделно PayPal кампанията е натрупала около $100,000. Студиото разработчик inExile Entertainment не спира да ъпдейтва плановете за развитие на играта, които стават все по-амбициозни с покачването на средствата. След като към проекта вече официално  се присъединиха Пат Ротфъс (автор на Името на Вятъра) и Крис Авълоун (един от създателите на Planescape Torment, участвал още в работата по Fallout 2, Icewind Dale и Neverwinter Nights поредиците, и какво ли още не), изглежда, че е налице мечтаният от разработчиците и феновете екип, който да превърне Torment в нещо наистина специално.
Целите на финалната права от финансирането изглеждат дори по-мащабни. При осигурени 4 милиона долара играта ще се сдобие с втори основен град – подводния оазис M’ra Jolios (на картинката горе). При 4.25 милиона ще бъде добавена възможността играчите да създават собствени артефакти, а при 4.5 милиона ще бъде достъпен личен stronghold, като разработчиците са подхвърлили идеята, че въпросният би могъл да приеме какви ли не форми: от въздушен кораб до кътче в собственото ви съзнание! С всяка постигната междинна цел дълбочината и реактивността на историята и персонажите ще расте все повече.
От inExile вече обявиха призив към всички фенове да споделят връзки към кикстартъра по всички възможни канали. Излишно е да Torment-2отбелязвам, че в ShadowDance всички стискаме палци проектът да преуспее и да спомогне за нова революция в story-driven ролевите игри. Заедно с предстоящите Project Eternity и Wasteland 2 (отново дело на inExile и също финансирана през Kickstarter, играта има претенции да е духовен наследник на Fallout поредицата; в момента се предлага в пакет с Torment при pledge от $45), Torment: Tides of Numenera като че ли наистина може да повлече подобна вълна от качествени заглавия, която да промени коренно начините на финансиране и бизнес-моделите в индустрията.
С оглед на бързо навлизащите тенденции към масов gamification, потропващата на вратите ни добавена реалност (Google Glass и холодекът на Microsoft, например) и все по-засилващия се фокус върху развлеченията, времето за подобна революция в разказвачеството във всички медиуми, и най-вече в игровите, като че ли е точно сега! Ако споделяте поне донякъде очевидния overhype на автора и ви се иска да побутнете въпросната революция в малко по-правилна посока, ето отново страницата на проекта, където можете да се разпишете със сума по ваш избор, а дори само едно споделяне в предпочитаните социални мрежи би било стабилна подкрепа. Остават малко над 30 часа!