Аз за съжаление също я оставих преди ъпдейта. Но определено е една от игрите, които искам да доиграя. Оригиналното при тази игра, като излезе беше, че сетинга беше в основата си славянска митология. А историята, поне това, което аз съм видял от нея беше интересно, имаше теми за възрастни

Относно бойната система - наистина може да се помисли в тази посока - единствената аналогия е спазването на тайминг при конзолно натискане на един бутон.
- OFF На мен и досега любима бойна система за меч в RPG си остава тази на Risen - особено в началните нива, когато героят ти е достатъчно слаб за противниците си и частица от секундата закъснял блок означава отвяни наполовина HP. Много повече оценяваш новите движения и комбота, които се появяват, когато може да увеличиш умението си - END OFF