Post
by AlDim » Mon Apr 19, 2010 7:22 pm
Cukam si i az Fallout 2-kata tiq dni, che ot suma godini ne sum q minaval i sum zabravil kakvo li ne. Emi dori dnes, v erata na shaderite i bombastichnite blockbuster-i, si ostava vse tolkova velika i nedostijima. Trugvash suvsem nevinno ot selceto si Arroyo, izpraven pred edin dosta "siv" svqt, koito vliqe na teb i na koito ti vliqesh. I togava stigash do New Reno, kudeto dori sivoto se razmiva, a bqloto i chernoto napulno izchezvat.
Sega, kato gledam igrata v perspektiva, edno ot nai-unikalnite neshta e strukturata i. Vsichki znaem lubimite na Bioware chetiri hub-a. Emi vuv Fallout hub-ovete sa 90% ot igrata, zashtoto v kraq na kraishtata kakvo e po-vajno ot inerakciqta s obitatelite na tozi stranen svqt, bila tq s opasniq krai na pompata ili s blaga duma? Imame Arroyo, Klamath, Den, Modoc, Vault City, Gecko, Redding, New Reno, Broken Hills, NRC, San Francisco... Do edno selishta s unikalen harakter i atmosfera, unikalni jiteli i unikalni kuestove. Vsqko ot tqh nagajdashto se kum stila ti na igra i promenqshto se, ponqkoga drastichno, v zavisimost ot deistviqta ti.
Otdelno ot tova, sled vsichkoto tova vreme moga da se izkefq oshte poveche na prepratkite kum vsevuzmojni filmi, igri, knigi, lichnosti i t.n. The Good, The Bad, and the Ugly, Monthy Python, The Wizard of Oz, The Godfather - bezbroini sa.
Kak da e, chudq se kak nikoi osven Black Isle i trugnalite ot tqh studiq ne e uspql da sutvori neshto suizmerimo sus sveta na Fallout 2 (che i 1) za 12 godini, nezavisimo dali e boravil s profesionalni pisachi ili amatiori. Fallout 3 e prekrasna igra, no tam potapqneto v sveta deistva na drugi niva. Bioware pravqt qki personaji, no svetovete im sa dosta postni i nedorazviti na fona na Fallout. No nai-veche me e qd, che tiq nepodrajaemi talanti, sutvorili Fallout, Planescape i Vampire Bloodlines nikoga nqma da gi vidim otnovo zaedno ili v povecheto sluchai dori pootdelno.