Grand Theft Auto: San Andreas
Автор: Matrim



     Напълно съм наясно, че повечето фенове на поредицата Grand Theft Auto вече са си намерили играта, превъртяли са я поне веднъж и това ревю ще им е нужно съвсем малко повече отколкото на средностатистическата хлебарка й е нужен флакон с Raid :) Но все пак, точно за тази игра не мога да напиша някакво кратко ревю, така че закопчавайте коланите, пригответе се и нека словоблудството започне сега!
     Какво е GTA? Ами това е игра, съчетала в себе си елементи от много жанрове, в която главното нещо е, че вашият герой е престъпник и като всички такива, желае да се издигне в подземния свят и да постигне нещо. Геймплеят представлява смесица от рейсър, 3D-екшън в трето лице, множество мини-игрички, каране на самолети и хеликоптери и какво ли още не. Въобще по отношение на разнообразието, много малко игри могат да се мерят с GTA:SA. И предишните части на поредицата предлагаха огромен брой различни неща, с които героят ви да си запълва времето, но този път са добавени толкова много нови елементи, че като че ли точно това е проблемът – създателите на играта не са имали възможност да доизпипат всичко до край. Но нека да дадем думата на главния герой, кой по-добре от него може да обясни за какво иде реч.
     Джонсън. Карл Джонсън, Си Джей. Не, бе, това не са трима човека, това съм все аз. Казват, че съм бил гангстер и трябва да защитавам квартала и бандата от разни отрепки. Но защо мен не ме защитават и какъв бос съм по дяволите, щом трябва да върша почти всичко сам? Даже и джакузи си нямам във къщата, това живот ли е, питам аз? И когато тия малоумници, все пак решат да ми помогнат, по-скоро се пречкат отколкото да ми помагат. Вчера, значи, отиваме с момчетат,а да завладяваме един квартал от Болас и какво, моля ти се стана? А, знаеш ли какво стана, бе пич? Ами докато си пресичахме булеварда една кола сгази половината ми банда – на това му викам аз тъп като изкуствен интелект. Какво ме гледаш, бе смешник, защо пък да не знам такива думи? Нали ти казвам, че насила станах гангстер, само заради тоя моя брат Суийт и заради разни пишман сценаристи. Аз исках да стана градинар.
     Но какво все пак трябва да правите в тази игра? Много просто – намирате даден човек, той ви дава мисия и вие я изпълнявате. Това е, така да се каже, сюжетната част на играта, в която трябва да минете всички мисии, за да стигнете до финала. А какво представляват те? Варират от "иди и гръмни тоя" до "иди, открадни хеликоптер от военните, пренеси с него брониран ван и да ходим да ограбваме банката после" или "свали тая мацка, за да ти даде ключа за казиното". Честно казано, мисиите не се различават особено от тези в GTA 3 и GTA:Vice City, освен с доста дразнещия уклон към летенето с най-различни самолети и хеликоптери, което ви се налага да правите по най-нелепи поводи, за да могат създателите на играта да ви покажат колко трудно се управляват някои самолети. Но пък може и да решите да изпълнявате главните мисии отвреме-навреме и да си запълвате времето с какво ли не – можете да се изявявате като полицай, пожарникар, таксиджия, шофьор на линейка, че даже и сводник :) Или пък простo да си вървите по улиците и да колите невинните минувачи, предизвиквайки гнева на ченгетата. Разнообразието от возила е огромно – от обикновени таратайки, до Ford GT40, Dodge Viper и други спортни автомобили. Може да се пробвате в нелегалните състезания, в стил Need for Speed, особено забавни тук поради голямото движение по улиците. Отново даваме думата на Карл.
     Човече, това не са мисии, това е мъчение, дори и за такива като мен, които имат не девет, а безброй животи. Веднъж, един пич идва при мен и ми вика – иди да откраднеш, един комбайн, че ми трябва за посевите с марихуана. Мисля си аз, че ще го свия като едното нищо, защото малко ли коли съм крал, та комбайн ли ще ми се опре? А и лошо няма да отглеждаш трева, все пак и икономиката трябва да се развива, няма само тия жълтите да правят бизнес, я! А то какво се оказа? Че няма да го крада от някакви средностатистически селяни, а от някакви фашисти с пушки, които ще ме гонят из баирите до дупка. А тоя комбайн се управлява по-трудно от бременна камила, що невинни душици изпожънах покрай фашистите... И знаеш ли кое ме дразни – цялата нагласеност на ситуацията, човече! Ако трябваше да се краде комбайн точно от тия пичове, да бяха измислили по-добро оправдание, така само се измъчвам без нужда. И това не е само в тази задача, сякаш някой нарочно иска да ми прави живота черен и то напук на всякаква сюжетна... така де, житейска логика. Или пък гаджетата – то лошо няма, че може да имаш до шест едновременно, но са много капризни, бе пич, и катo ги придумам да "пием кафе", само някакви звуци си спомням после, никакви по-сочни сцени. Все едно някой гнусен сценарист го е писал това, за да ме мъчи...
     В следващите редове ще обърна внимание на най-значимите новости в GTA:SA. Първо, имаме нова система за прицелване, с която се свиква бързо, а престрелките, както и преди, не са особено трудни, дори и за хора, като мен, справящи се твърде зле с повечето 3D-екшъни. Вече можете да видите и до каква степен противникът ви е ранен. Второ, добавени са известни RPG елементи. CJ си има показатели като мускулатура, издръжливост, респект, сексапил и др. Колкото повече тренирате във фитнеса, толкова повече мускули ще има вашия герой, скъпите дрехи повишават сексапила и т.н. Също така, шофьорските умения също се покачват с практиката и ако имате 100% за каране на мотоциклети, доста ще трябва да се постараете, за да успеете да паднете от мотор, нещо което доста зарадва запален фен на тези превозни средства като мен. Трето, можете да завладявате нови територии за вашата банда, че и да набирате от своите хора да ви помагат в битките. Естествено, тези нови територии носят пари, но ще трябва и да ги защитавате от набезите на вражески банди. Четвърто, може да си хванете гадже. Честно казано, това би било малко безполезно, ако не носеше страхотни бонуси. Например, ако навиете медицинската сестра да почне да излиза с вашия герой, след като убият CJ, той се появява пред болницата, но със всичките си оръжия. Броят на мини-игричките е много по-голям от преди, има разни аркадни автомати, на които можете да играете, има билярд, има казина, залагания на конни надбягвания и какво ли още не. Можете да правите модификации на някои от колите, да им добавяте специални части, нитро-ускорители, в стил Need For Speed: Underground и т.н. Има три града, всеки от които голям горе-долу колкото Vice City, плюс огромни "селски райони" изпъстрени с малки градчета. Има специални училища, където научавате тънкостите на карането на кола, мотор, самолет или моторница. Въобще, новостите не са никак малко, и ако Vice City с известни уговорки можеше да се смята за експанжън на GTA 3, то San Andreas би бил напълно достоен за наименованието GTA 4, ако Rockstar бяха решили да го нарекат така.
     Сега няколко думи за техническата страна на нещата. За графиката не мога да кажа много неща, защото слабостите на PC-то ми ме принуждават да играят на доста ниска детайлност и така играта изглежда по-зле от Vice City. Но motion blur-a, който се появява при развиване на висока скорост е доста добър, а усещането за скорост носи солиден прилив на адреналин, особено ако ченгетата са ви подгонили и сте си надули някоя любима песен. Говорейки за песни, няма как да не похваля звуковото оформление – радиата, които можете да слушате в колите отново са на ниво, водещите и рекламите могат да ви накарат да изпопадате от смях (например водещата на депресарското Radio X : "Last night I went to a party and nobody showed up. It was so great! I felt happy for the first time in my life!" :)), а ако ви омръзне музиката, винаги може да си пуснете ваши MP3-ки. Също така забавни са новините, в които често обръщат внимание и на вашите престъпни подвизи, придружени със забавни коментари. Даже и са се сетили да направят радиото на моторите да звучи някак по-глухо от това в колите, заради по-различната им акустика.. Персонажите са озвучени по един безкомпромисен начин и въобще звукът допринася до голяма степен за атмосферата. Изтощих се от говорене, затова ще дам думата на Карл, той ще ви дудне за сюжета.
     Пичове, толкова обрати и изненади имаше в моя живот напоследък, че няма да се изненадам, ако тамплиерите са дърпали конците на всичко. Те не бяха предателства и неясни конспирации, не беше чудо. Цели флотилии трябваше да потапям с моя изтребител, но не ми стана ясно защо, но аз съм си просто момче. Поне се запознах с интересни хора. Ето, завчера, оня тип The Truth ми каза, че не сме били кацали на луната и Кенеди бил жив и живеел с Джанис Джоплин. И после как да вярваш на шибаното правителство, как да не станеш гангстер, а? Е, вярно че The Truth е малко побъркан, но заслужава доверие повече от властите. Или пък Узи – сляп бил? Лъже, казвам, лъже тоя простак, нищо че ми е приятел! Как така ще е сляп, а ще ме бие като геймим на неговата конзола? Имал други способности – дрън, дрън, та пляс! А да, и много се дразня, че имаше толкова малко сгради за купуване, с изключение на къщи. Че за какво ми са тия къщи, само да си запазвам играта в тях. Искам бизнесчета, ала-бала, а то йок! Едно време, нещата са били по-различни във Vice City, така ми разправя Розенберг, направо му завиждам на този, как беше, Тоби, не бе, Томи Версети, можел е да си купува повечко сгради. Но пък аз си имам гадже, така че Томи, ходи се снимай!
     Усещам, че някой хора вече са загубили интерес, затова ще продължа с минусите. Да започнем с камерата – ами дразни. Особено при хеликоптерите е някакъв кошмар, колкото и да я сменях, така и нямаше такава камера, която да ми позволи, да си карам вертолета с лекотата от Vice City. При автомобилите също камерата се държи доста неадекватно и при изобилните изкачвания и спускания е повече от лесно да не видите какво има пред вас и да се блъснете в нечие возило. Докато сме на темата със сблъсъците, не мога да разбера защо все още Rockstar Games не са сложили работещи мигачи на колите, човек никога не знае кога някой компютърен шофьор ще реши да завие и да се блъсне в него. Не може да не споменем и множеството бъгове от рода на изчезващи коли, минаване през стени, изхвърляния в Windows, спонтанно променящи цвета си текстури и т.н. Но може би най-много ме изнервя линейността на кампанията – трябва да минете абсолютно всички "сюжетни" мисии, за да превъртите играта, докато на Vice City трябваше само да минете определен процент и ви се даваше възможност да изиграете финалната мисия. Както вече спомена Карл, сюжетът е дълбоко нелогичен, а някои мисии просто абсурдни – например вместо да откраднете един микробус по обичайния начин, трябва да докажете танцовите си умения, за да ви пуснат да го откраднете. Или пък вместо да изчакате едни бандити на летището и да ги отстреляте незнайно защо трябва да гоните самолета им с друг самолет и в движение да се прехвърлите, само и само създателите на играта да могат ви набият в главата, че летенето е много забавно. Е, да, ама не, не е забавно, поне не и докато не си намерите реактивен самолет. Също така не разбирам поради каква причина не можете да изключите подсказките и всеки път, когато почнете нова игра, трябва да изтърпите обяснения за абсолютно всичко в играта. Има го и поетапното отключване на градовете, след изпълнението на всички мисии в предишния такъв, което ограничава свободата на геймплея. Завладяването на територии може да изглежда забавно, но тоталната липса на AI у съекипниците ви и твърде ниските доходи, получавани от тази дейност, намаляват удоволствието. Също така, вашият човек е негър от гетото, занимава се с рапъри и други такива подобаващи за един "гангста" неща. Преди да ме обвините в расизъм, ще побързам да кажа, че нямам нищо против чернокожите, просто атмосферата на Маями от 80-те с герой мафиот доста повече ми допадна от тази на гетата на Лос Анжелис през 90-те. А и не ми дадоха да убия нито един рапър. :)
     Няколко думи за финал – мисля, че Rockstar са се опитали да вкарат твърде много неща в играта и затова не са я изпипали докрай. Но това е играта, която ме върна към гейменето, което за известно време бях зарязал, не я оставих, докато не стигнах до финала, а после почнах отново. Недостатъци има, да, някои от тях твърде дразнещи, но като цяло съмнява ме, че тази година ще се появи игра, която да ми хареса повече.

Оценка: 9/10