Doom 3: Resurrection Of Evil
Автор: The Dragon
Шепа долари, много демони и чифте.
Доста по-груб, по-динамичен и по-весел от оригинала. Определено една стъпка в правилната посока.
Новостите:
История: няма.
Оръжия: Резачката я е хванала липса. Имаме гравитационно оръжие – хващаш и мяташ обратно произволни гадости, с които демоните те замерят. Чифте – пуцай куме – от близко разтояние сваля тиранозавър. Артефакт – едновременно булет тайм, берзърк и куад демидж, зарежда се с човешки души, оххххх на батииии :)
Врагове: няколко нови вида, кой от кой по-неприятни.
Дизайнът и цялостната концепция на играта са променени към по-добро. Враговете са балансирани като количество и разнообразие. Нивата са страхотни, доста по-добре осветени отпреди и позволяват доста по-динамични схватки, като цяло маринецът е по-здрав, по-бърз, тича повече, не се страхува толкова, а и не използва фенерчето често. Има повече игрално време на повърхността на Марс, а пичовете от Nerve са сложили тук-таме из нивата някоя визуална благинка – колкото да покаже кой е правил енджина на играта (говоря за рентгена) Звуците са груби, надъхващи, оръжията като цяло трещят по-здраво.
Системните изисквания са безумни, трудността се е покачила доста – от средата на експанжъна (след 6-ия час) е едно непрекъснато меле. А последната битка е най-трудната която съм имал досега – заради феноменалните 3 кадъра в секунда, които се поддържаха от скромната ми машинка, ми отне около 2 часа преиграване, докато свитна последния весел бос :)
За допълнение към игра – толкоз.
Оценка: 8/10 (за фенове – 10/10)