Jedi Knight 3: Jedi Academy
Автор: Берик
Академията е единствената игра, която успя да ме откъсне от “Ултимата”. Който иска повече информация, да погледне в специализираните издания, аз само ще нахвърлям моите впечатления.
Историята е клиширана до болка, макар и да има тук-там някакви обрати. Върти се около някакъв нов култ, който се опитва да възкреси един от великите Ситски лордове, и вашата задача е да го спрете.
Геймплей – тук се крият оновните новости. На първо място, започвате с нов герой, като може да си избирате раса, пол и различни скинове. Изборът ви е чисто естетически и не влияе по никакъв начин на играта. Феновете на рпг-тата ще се наложи да изчакат Knights of the old republic. Следващата новост е, че започвате веднага със светлинен меч, което до голяма степен обезсмисля наличието на останалите оръжия, но пък ви позволява по-добре да влезете в ролята на джедай. В последната третина на играта можете да си вземете два меча или жезъл, но за тях след малко. Уменията на силата са разделени на две групи, основните са вдигат автоматично, когато преминете даден брой мисии. Специалните, които са осем и са разделени на светли и тъмни, може да качвате по желание след всяка мисия. Играта разполага с няколко основни мисии, като преди всяка от тях ви очаква цикъл от пет странични. Можете да избирате реда, по-който да изиграете страничните и за да продължите напред, трябва да минете поне четири от петте.
Ето и конкретните ми впечатления.
В играта се залага главно на бой, така че действията ви с меча са най-важното нещо. За щастие, както и в предната част, дори и най-силният противник може да бъде убит с един удар, стига да успеете да пробиете защитата му. Същото се отнася и до вас, спокойно може да си умрете, както сте на сто кръв. За началния етап на играта има един много полезен удар, кълбо напред и промушване, който, ако е изпълнен прецизно, убива почти всичко. В по-късния етап избрах двата меча, но останах разочарован, определено не паснаха на стила ми. Бързи са, но за защита срещу няколко противника не стават. Така че, логично, се насочих към лазерния жезъл и не съжалявам. С него спокойно може да се биете срещу двама-трима джедаи с добри шансове за успех. Последният бос го отнесе за около минута и половина (макар че, признавам, играх на средно ниво:) ). Огнестрелните оръжия са принципно ненужни. Единственото, което има приложение, е снайперът и евентуално някои от тежките базуки, в случай, че някой робот ви затрудни. Уменията не са направени както трябва. С чиста съвест заявявам, че играта се превърта само с heal и lightning. Не че останалите нямат приложение, но за да ги пускате, ви трябват по десетина пръста на всяка ръка, и това при положение, че държите мишката с десния си крак. Системата за вдигане не е много удачна, тъй като още на трета мисия ще разполагате с максимално развит хийлинг. Светкавиците са доста полезни, тъй като поразяват няколко противника и на късните нива въобще може да не си вадите... меча (освен ако не видите джедаи). С основните умения нещата са по подобен начин, само че обърнати. Спомням си в предната игра, как за всяко от трите нива на скока си имаше специална мисия, където трябваше да го ползвате. Докато тук го вдигате и в следващите пет мисии може да скачате насам натам, което съответно вреди на дизайна, поради това и повечето задачи са линейни и на места направо скучни. Единственото умение, което си заслужава да спомена, е специалното зрение, което помага при загадките и показва здравето на враговете – полезно при босовете. Към края може да изберете дали да минете на тъмната страна, но и това не е доизпипано. Ако останете на светлата, ви очаква финалната мисия, из която на различни места се бият ученици от академията и култисти. Съответно, учениците ви помагат от време на време, макар че спокойно можете и без тях. Ако минете на тъмната страна, не стига че играете на същата мисия, ами трябва да се биете и с добрите, и с лошите, което за мен е тъпо. Можеха малко повече да се постараят.
Обобщаващо: В интерес на истината, освен боят с мечове, играта е доста калпава и кратка, но боят, ах боят! Чувството да се разхождате с лазерен меч в ръка и да сеете гибел по доста красиви начини не е за пропускане. Само заради това играта отнася:
Оценка 8/10